聽說10/12有記者採訪高雄智冠和智樂堂,還好沒拍到我的座位XD
經過這幾個月發生許多事情:組織變動,公司方向,自己升任課長一職....等.
這幾個月目標都放在教材以及培訓人才,
自己所負責的工作慢慢交給新一代新人.
高雄人才的確難找,不過確實是有良好的原石,
目前已經在栽培兩人,未來會有另一位.
台灣有在研發引擎真的不多了,
雖然我沒待過買別人引擎的團隊研發遊戲,
但是自主研發引擎所知的知識以及團隊經驗是很驚人的!
只要研發單位能力不夠,馬上會反映到產品上.
所以自己花了半年的時間籌許多教材內容,
為了讓研發之火能持續燒下去.
不過也因為這樣,自己的能力也快速提升不少XD
遊戲產業是靠團隊在經營,不是單靠技術或個人英雄在經營的!
這句話時常在叮嚀著我.
希望課室能發展到將 美術 ,企劃 ,音樂 ,營運 ,QA 一起整合起來!
明年年底我能做到哪?盡力吧!
FastScene
11 個月前
很高興你們公司還能夠持續地投入資源在研發引擎,我們公司自己本身也有在做自製引擎,不過每個部門想要自有技術,已經變成每個部門幾乎都有自己的引擎,對於一個公司的負擔實在太大了,還是像你們這樣專注一套引擎的開發會比較好。
回覆刪除我能體會這情況。
刪除造成維護成本提高、經驗分散、製程無法統一...等
請你一定要繼續堅持下去阿, 自製引擎的路真的很辛苦, Go! GO! GO!
回覆刪除謝謝關心^^
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