2011年3月13日 星期日

在電視上,看到公司的產品

好像前兩個禮拜有採訪人員做訪問。

終於看到採訪內容了XD

網址:飄邈之旅online (9:30)

雖然它飄了很久,不過還是很高興它在台灣上市了。

個人沒有參與此專案,參與的程式大部分都是在新加坡,

除了影片上的panpan。

影片的最後合照,本來要入鏡的,因為我人在美術那邊忙事情,

所以他們找不到我。

不過也好,我那時很阿宅,留了好幾個月的頭髮,可以綁辮子了,

直到昨天才去剪頭髮。

很久沒PO文了,最近除了在優化引擎的效能之外,

還開了skinning lod的製程。

在家空閒時間看了ado.net和平行運算的技術(cuda)以及vsto。

最近開始翻起之前age engine導入的物理系統,想開始導入到新專案上,

主要physX有做優化,再加上引擎有優化的動作,

而且對製程上和美術的創意有很大的幫助,讓我有想導入的念頭。

age engine的render部分還不會導入,所以動態光影自然不會有支援,

因為會改很大,而且對製程不會有很大的幫助,只是畫面上的提升,

現在有ao撐著,可以檔好幾年。

未來也會想導入這製程,滿讓我感興趣的,

我想「動X聞」也沒這道製程吧XD。

網址:Grow Rig System

剛好可以整合我寫的auto rigging。

最後希望公司的產品能在台灣有好的發展。