2009年6月10日 星期三

工具終於快出第一版了!

事隔兩個月多,第一個版本的工具要釋出了!

這是我的處女作,因為這是我第一次作工具XD。

此工具是給美術人員去使用的。

除了作一些compress texture之外,還想要作debug的功能。

就是檢查uv coordinate,還有檢查texture的size要多大才是「正確」。

不過要作debug的功能的話,必須要修改render的元件,

當然shader code也是要寫。

恩...只能慢慢來,這工具短期不需要功能完整,最基本的compress是必須的。

看看六月底能作多少算多少。

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