好像前兩個禮拜有採訪人員做訪問。
終於看到採訪內容了XD
網址:飄邈之旅online (9:30)
雖然它飄了很久,不過還是很高興它在台灣上市了。
個人沒有參與此專案,參與的程式大部分都是在新加坡,
除了影片上的panpan。
影片的最後合照,本來要入鏡的,因為我人在美術那邊忙事情,
所以他們找不到我。
不過也好,我那時很阿宅,留了好幾個月的頭髮,可以綁辮子了,
直到昨天才去剪頭髮。
很久沒PO文了,最近除了在優化引擎的效能之外,
還開了skinning lod的製程。
在家空閒時間看了ado.net和平行運算的技術(cuda)以及vsto。
最近開始翻起之前age engine導入的物理系統,想開始導入到新專案上,
主要physX有做優化,再加上引擎有優化的動作,
而且對製程上和美術的創意有很大的幫助,讓我有想導入的念頭。
age engine的render部分還不會導入,所以動態光影自然不會有支援,
因為會改很大,而且對製程不會有很大的幫助,只是畫面上的提升,
現在有ao撐著,可以檔好幾年。
未來也會想導入這製程,滿讓我感興趣的,
我想「動X聞」也沒這道製程吧XD。
網址:Grow Rig System
剛好可以整合我寫的auto rigging。
最後希望公司的產品能在台灣有好的發展。
FastScene
7 個月前
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