2010年11月25日 星期四

再接再厲

今天開AO製成part2會議。

這次進行很順利,事前有跟美術主管做好溝通,

再加上幾個效果來襯托出AO的強大性,

還有外掛工具的改善,已經沒什麼多大問題。

接下來給美術做測試使用,當然我會全程協助到底,

他可是這專案的場景成像的王牌殺手之一XD

另一張王牌要看我能不能在專案結束之前趕上。

為了自己能多幫更多美術的忙,也在努力看引擎的底層和工具,

以前自己也花太多時間去創造去研發,

很少時間去看看老外寫的code,除了render engine。

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